Călătorie în lumea sunetelor
22 aprilie 2026

Călătorie în lumea sunetelor

Provocare

Proiectul își propune să ajute elevii să înțeleagă știința prin explorarea sunetului, îmbinând fizica, matematica, muzica și tehnologia. Prin experimente vizuale cu vibrații, activități ritmice și creație digitală, copiii descoperă cum se produce, se transmite și se transformă sunetul, devenind creatori de conținut audio. Activitățile dezvoltă curiozitatea științifică, creativitatea, colaborarea și utilizarea conștientă a tehnologiei.

Cine?

GI Cadre didactice ale Școlii Gimnaziale “Anton Pann”

Pentru cine?

Proiectul se adresează elevilor cu vârste cuprinse între 8-11 ani de la Școala Gimnazială Anton Pann, interesați  de educația STEAM

Când?

martie- iulie 2026

De ce?

Proiectul răspunde unei nevoi reale din învățământ: copiii intră în contact cu științele într-un mod predominant teoretic, fragmentat și adesea deconectat de experiența lor directă. Noțiuni precum vibrația, energia, undele sau frecvența sunt greu de înțeles la această vârstă dacă nu sunt explorate senzorial, vizual și practic.

Cum?

Copiii vor participa la ateliere de lucru tematice (Fizica și Fenomenologia Sunetului, Ansamblul de Percuție și Ritm, Curiozități sonore, Creație Digitală și Sound Design), vor căuta informații, vor analiza experimentele văzute pe internet sau în cărți și vor crea propriile experimente.

La finalul proiectului, elevii vor prezenta activități sau proiectele muzicale proprii în cadrul unui eveniment la care sunt invitați și părinții.

Împreună cu cine?

Școala Gimnazială Anton Pann

cadre didactice implicate

mentori experți invitați (de la Filarmonica Ion Dumitrescu și Școala de Arte și meserii)

Inițiativa în cifre

Suma

6.905 lei

Număr beneficiari

aprox. 200 elevi

Număr membri echipă

10 cadre didactice și mentori invitați

Ghidul aplicantului
Proces de înscriere