Scopul proiectului ”Biblio-VR” este acela de creare a unui context multidisciplinar de educație non-formală într-un domeniu de interes major în rândul copiilor și tinerilor din comunele Pietrari, Tomșani și Bunești: cel al realității virtuale și augmentate, prin intermediul bibliotecilor.
Participarea la atelierele de lucru a copiilor și tinerilor înscriși în proiect duce la dobândirea de noi cunoștințe STEAM și de aprofundare a celor deja învățate (din biologie, astronomie, geografie, artă, literație, ecologie, fizică, design 3D și matematică), de înțelegere a fenomenelor științifice într-o manieră inedită, prin implicarea simțurilor. De asemenea, proiectul atrage atenția asupra necesității utilizării în comun a echipamentelor deținute de bibliotecă, în Biblioteca de lucruri, echipamente ce pot fi împrumutate de cadrele didactice pentru a organiza lecții inedite.
Cadrele didactice partenere și bibliotecarii au participat la ateliere fizice și on-line pentru inițierea în limbaje de programare asociate cu VR și au fost expuși unor domenii inovative: proiectarea 3D și noțiuni legate de realitatea virtuală și augmentată. Cu ajutorul specialiștilor în realitate virtuală de la TECHMIND SOLUTIONS Brașov au creat conținut digital pentru o predare interactivă folosind tehnologiile moderne și specialiștii puși la dispoziție prin proiect de către Biblioteca Pietrari.
Folosirea echipamentelor obținute prin finanțarea Științescu nu s-a limitat doar la copii și tinerii din Pietrari, caravana Biblio-VR de la finalul proiectului vizitând școlile si bibliotecile din alte 5 localități vâlcene, urmând ca în timpul vacanței de vară să fie continuate parteneriatele încheiate prin vizitarea Bibliotecii Pietrari.
Prin implementarea acestui nou proiect biblioteca devine un spațiu comun ce oferă un larg acces la tehnologia prezentului întregii comunități, dar și altor comunități vâlcene.
Beneficiarii direcți ai proiectului au fost:
22 – cadre didactice din loc. Pietrari, Bunești, Tomșani, Bălcești, Roești și Stoenești
4 – bibliotecari din loc. Pietrari, Tomșani, Bunești, Bălcești
310 – copii participanți la atelierele din cadrul proiectului Biblio-VR, inclusiv cei cuprinși în caravana Biblio-VR – copii – mediul rural în etapa de mentorat
Beneficiarii indirecți ai proiectului au fost:
120 – părinți, autorități locale, comunitate
Persoanele implicate au fost reprezentate de membrii echipei, de mentorii Științescu dar și de voluntari, după cum urmează:
Popescu Crina – Coordonator proiect
Raluca Năstasie – Coordonator comunicare
Anamaria Săndulescu- Responsabil parteneriate
Georgiana Dumitrana – Bibliotecar partener
Georgeta Cîrstea – Bibliotecar partener
Iuliana Radi – Bibliotecar partener
Gabriela Solomon
Nicoleta Ciubotaru
Echipa de specialiști Class-VR
Ceprăzaru Irina
Echipa de proiect și mentorul ales își propun să ofere participanților un cadru nonformal pentru a accesa resurse dezvoltate de giganții mondiali (Google, MIT, Microsoft) cu impact în educație.
Aceștia vor fi ghidați spre platforme și laboratoare multidisciplinare virtuale, jocuri sau aplicații educaționale și tutoriale de învățare gratuite în domeniul realității virtuale și al realității augmentate. Ne propunem astfel să contribuim la transformarea copiilor, bibliotecarilor și dascălilor lor implicați, din consumatori de tehnologie în creatori ai acesteia, în contextul în care programele naționale de profil nu includ studiul acestui domeniu.
Voi îndruma colegii din bibliotecile vâlcene (dar și din țară), precum și cadrele didactice din școala noastră și din școlile partenere în scrierea și implementarea de proiecte Științescu.
27000 lei
336
6
43